Вы зря вините программистов: настоящий барьер Linux‑гейминга — в головах

Россия+7 (910) 990-43-11
Обновлено: 2026-05-01

Каждый год в интернете появляется множество прогнозов о том, что именно этот год станет переломным моментом для Linux на рабочих столах. Для меня этот момент уже настал, когда я решил перейти на Linux, в первую очередь, ради игр.

Однако один из самых частых вопросов, который мне задают, касается процента игр, которые действительно совместимы с Linux. Ответ на этот вопрос не так прост, как может показаться. Он требует более глубокого понимания ситуации.

Когда я только начинал свой путь с Linux, я был удивлён, насколько широкий выбор игр доступен для этой операционной системы. Конечно, не все игры поддерживают Linux, но их количество продолжает расти. Разработчики всё чаще обращают внимание на эту платформу, что способствует появлению новых игр и улучшению совместимости старых.

Существует множество ресурсов, которые помогают определить, какие игры поддерживают Linux. Например, сайты, такие как Steam, регулярно обновляют информацию о совместимости игр с различными платформами, включая Linux. Также есть специализированные сайты и форумы, где пользователи делятся своими впечатлениями и опытом.

Важно понимать, что даже если игра поддерживает Linux, это не всегда означает, что она будет работать идеально. Некоторые игры могут требовать определённых настроек или дополнительных программ для корректной работы. Однако, с учётом постоянного развития технологий и улучшения совместимости, можно с уверенностью сказать, что будущее Linux на игровых платформах выглядит многообещающим.

Экран игровой консоли ROG Ally с подборкой игр и рекламный слоган о развитии Linux-гейминга


В 2015 году игры на Linux почти достигли успеха...

Концепция была удачно, но в неподходящее время

В 2015 году компания Valve предприняла амбициозный шаг, который можно назвать революционным для индустрии. Она выпустила Steam Machines — серию домашних ПК, работающих на собственной операционной системе SteamOS, основанной на Linux. Этот проект был не просто техническим экспериментом, а стратегическим ответом на вызовы, которые ставила перед Valve компания Microsoft.

В то время Microsoft столкнулась с серьёзными проблемами в продвижении Windows 8. Операционная система, которая должна была стать новым стандартом, вызвала критику и непонимание. Но, для Valve гораздо более тревожным сигналом стало активное продвижение Microsoft своего магазина приложений Windows Store. Гейб Ньюэлл, основатель Valve, открыто выражал опасения, что Microsoft стремится превратить Windows в закрытую платформу, что могло бы ограничить возможности Steam.

Valve решила действовать на опережение и разработала SteamOS, чтобы создать независимую платформу, которую полностью контролировала бы сама. Steam Machines должны были стать портативным воплощением этой идеи, позволяя пользователям наслаждаться играми на большом экране в гостиной. Однако, несмотря на все усилия, проект столкнулся с серьёзными препятствиями.

Одной из главных проблем была совместимость. Несмотря на то, что некоторые разработчики портировали свои игры на Linux, это количество оставалось незначительным. Большинство популярных игр были доступны только на Windows, и убедить миллионы игроков отказаться от своих обширных библиотек ради SteamOS было практически невозможно.

Кроме того, отсутствие большого количества нативных портов для Linux создавало дополнительные сложности. Даже если у вас была огромная коллекция игр в Steam, многие из них просто не работали на новой платформе. Это делало переход на SteamOS не только неудобным, но и практически бессмысленным для большинства игроков.

К 2018 году проект Steam Machines фактически завершился. Valve прекратила активную поддержку, а производители, изначально заинтересованные в сотрудничестве, постепенно отказались от производства. SteamOS так и не смогла завоевать массовую популярность, и игры на Linux снова стали уделом узкого круга энтузиастов.

Однако, несмотря на неудачи, проект Steam Machines оставил свой след в истории игровой индустрии. Он показал, что даже крупные компании могут ошибаться, но при этом продолжать искать новые пути и решения. Valve, столкнувшись с вызовами, не опустила руки и продолжила развивать свои идеи, что, в конечном итоге, привело к созданию Steam Link и других инновационных решений.


Сегодня большинство игр легко запускаются на Linux

Proton от Vlalve изменил всё

Valve не привыкла сдаваться, и это стало особенно заметно, когда в 2018 году компания представила Proton — инновационный слой совместимости, основанный на проекте WINE, который десятилетиями пытался сделать игры Windows доступными для Linux.

Результаты превзошли все ожидания: теперь огромная часть игр из библиотеки Steam работает на Linux без необходимости изменять настройки. Достаточно просто нажать «Играть», и вы сможете погрузиться в игровой процесс.

ProtonDB — это отличный ресурс, который позволяет заранее узнать, как та или иная игра будет работать на вашей системе. Этот сайт, управляемый сообществом, предоставляет подробные отзывы игроков о различных играх, что помогает сделать осознанный выбор.

Мой опыт работы с различными игровыми дистрибутивами Linux показывает, что некоторые из них могут запускать игры даже лучше, чем Windows. Например, CachyOS поставляется с ядрами, оптимизированными для конкретного оборудования, что позволяет добиться заметного прироста производительности в некоторых играх. Хотя это не всегда происходит, такие случаи встречаются довольно часто.

Кроме того, помимо Steam, существуют и другие удобные инструменты для запуска игр. Lutris и Heroic Games Launcher позволяют легко запускать игры с таких платформ, как Epic Games, GOG и других.

Одним из ключевых факторов, способствовавших росту популярности игр на Linux, стал Steam Deck — портативный игровой ПК от Valve, работающий на SteamOS. Этот гаджет оказался невероятно успешным на рынке, и многие пользователи, взяв его в руки, даже не подозревают, что работают с Linux. Они наслаждаются играми, и это незаметно привлекает новых поклонников.

В будущем Linux может стать основной платформой для игр на ARM-процессорах. Valve активно работает над Steam Frame — устройством на базе ARM-чипа, а также инвестирует в FEX — слой трансляции, который позволяет запускать игры, созданные для x86-процессоров, на ARM-оборудовании. Это открывает новые горизонты для развития игровой индустрии и делает Linux ещё более привлекательной платформой для геймеров.


Корпорации, а не Linux, стали преградой на пути

Когда речь заходит о выборе операционной системы для игр, многие могут подумать, что Linux — не лучший вариант. Однако, как я уже упоминал, большинство игр, в которые я играю, отлично работают на этой платформе. Но, почему же Linux не всегда рекомендуют для геймеров?

Если вы зайдете на Twitch и посмотрите на топ-15 самых популярных игр, то увидите, что около половины из них не поддерживают Linux. И это не связано с техническими ограничениями, а, скорее, с античитерскими программами.

Особенно меня беспокоит ситуация с Fortnite. Тим Суини, генеральный директор Epic Games, в одном из своих твитов отметил, что компания не может поддерживать все платформы из-за необходимости борьбы с читерами. Это разумное замечание, но трудно принять его от компании, которая ранее критиковала Apple за отсутствие поддержки открытых платформ.

Epic Games заблокировала доступ к Fortnite для пользователей Linux, несмотря на то что многие другие игры, использующие Easy Anti-Cheat, прекрасно работают на этой платформе через Proton. Это решение кажется несправедливым, особенно учитывая, что Epic Games сама разрабатывает одну из самых популярных игр.

Ещё одна проблема — это античитерские системы на уровне ядра, такие как Vanguard в Valorant. Эти системы работают глубоко внутри операционной системы и могут быть сложными для интеграции с трансляционными слоями, такими как Proton. Это создаёт дополнительные препятствия для пользователей Linux, которые хотят играть в такие игры.

Хотя технологии для запуска игр на Linux уже существуют или находятся в стадии разработки, проблема часто сводится к бизнес-решениям компаний. Некоторые из них просто не уделяют приоритетного внимания пользователям Linux, а некоторые даже активно работают против них.

В итоге, хотя Linux имеет потенциал стать отличной платформой для игр, текущие бизнес-решения крупных компаний могут замедлить этот процесс. Однако, с развитием технологий и изменением подходов к поддержке различных платформ, возможно, в будущем мы увидим больше игр, доступных для пользователей Linux.



Всё это вызывает разочарование, но положение дел улучшается

Если рассматривать только техническую сторону вопроса, то совместимость игр с Linux можно оценить в 100%. Современные технологии позволяют запускать большинство игр на этой операционной системе без каких-либо проблем. Единственное препятствие, которое пока мешает полной интеграции, — это античитерские системы. Однако, это, скорее, вопрос этики и политики, чем технической сложности.

Учитывая амбициозные планы Valve на будущее и активное развитие проектов, таких как FEX, можно предположить, что ситуация будет меняться. В какой-то момент аудитория пользователей Linux станет настолько значительной, что игнорировать её будет невыгодно с экономической точки зрения. Поэтому, Epic Games, возможно, вам стоит обратить внимание на этот рынок. Ведь изменения уже происходят, и это только начало.


5.0/1

Аватар FAQir
2026-05-01 в 15:07
0
Rockstar Games, похоже, не теряет интереса к своим проектам. GTA V Online пока не работает, но Red Dead Redemption 2 функционирует безупречно как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. Это внушает оптимизм!

Вероятно, после официального выхода операционной системы от Valve крупные компании пересмотрят свои позиции.