Возможности видеокарты Intel ARC – стоит ли покупать для игр и работы

Россия+7 (910) 990-43-11
Обновлено: 2024-04-02

О новых видеокартах Intel говорит много людей – как по хорошим, так и по плохим причинам. Прежде всего, то, что такая чрезвычайно крупная компания окунулась в эту конкретную часть рынка, означает большие вещи для нас, потребителей, поскольку она «узурпирует статус-кво» – под этим мы подразумеваем дуополию, которой придерживаются NVIDIA и AMD.

Увеличение конкуренции приносит нам наибольшую выгоду, даже если эта конкуренция ещё не совсем готова к массовому внедрению.

Вот в чём дело: графические процессоры Intel по-прежнему не так конкурентоспособны, как нам хотелось бы, но они намного лучше, чем можно было ожидать, и, что, возможно, самое главное, они становятся всё лучше и лучше с каждым месяцем.

Однако, всё зависит от вашего рабочего процесса, так что это палка о двух концах. Для некоторых задач и проектов графических процессоров Intel не только достаточно, но и даже избыточно. Однако, для других они абсолютно ужасны.

Этого следовало ожидать, учитывая их многообещающую натуру. Тем не менее, мы действительно впечатлены тем, чего эта компания смогла достичь за такой короткий период времени; однако, это не дает оснований для блестящих рекомендаций – вовсе нет.

Любой, кто в настоящее время покупает видеокарту Intel, фактически принимает на себя роль бета-тестера.

Никогда не следует полагаться на обещания об обновлении в будущем, поскольку сама компания в данный момент находится не в особенно хорошем положении – она теряет деньги на всех фронтах и уже много лет проигрывает своим крупнейшим конкурентам.

Изменение траектории и судьбы возможно, но, тем не менее, это довольно маловероятно. Но, это тема для другого времени и места, поэтому давайте сосредоточимся на самих графических процессорах и на том, стоят ли они вложений.

Линейка графических процессоров Intel ARC и описание их преимуществ

Но, сначала одно предостережение:

Intel ARC – будьте осторожны с контентом, который вы потребляете

Трудно полностью и точно оценить производительность новейших видеокарт Intel только потому, что они улучшаются с каждым месяцем.

В некоторых случаях и сценариях – например, в играх – мы говорим о «квантовых скачках» (конечно, в зависимости от названия). В других, более ориентированных на производство рабочих процессах ситуация несколько иная.

В том-то и дело: Intel продолжает обновлять свои графические драйверы с невероятной скоростью – в немалой степени потому, что это необходимо. Ей необходимо идти в ногу с NVIDIA и AMD, чтобы иметь хоть малейший шанс стать полностью конкурентоспособной компанией.

В результате подавляющее большинство обзоров, мнений и видеороликов по этому вопросу – тех, которые были написаны, сняты и выпущены всего несколько месяцев назад – следует игнорировать. Они полностью устарели и не передают реалистичной картины.

И, судя по всему, даже тот контент и данные, которые мы имеем сейчас, «устареют» в самом ближайшем будущем.

Следовательно, если вы заинтересованы в графическом процессоре Intel – и хотите перестраховаться – обязательно читайте/просматривайте последние возможные репортажи, чтобы у вас не сложилось искаженное представление о вещах и неправильное представление о том, насколько они мощные.

Схема именования Intel ARC и разбивка продуктов

Модельный ряд Intel ARC, хоть и не сбивает с толку, но неполный. У компании было много грандиозных планов относительно своих специализированных графических процессоров, но, по той или иной причине, лишь немногие из них увидели свет.

На момент написания этой статьи на рынке появились только A380 (6 ГБ), A750 (8 ГБ) и A770 (8 ГБ/16 ГБ).

Первая – это типичная бюджетная видеокарта, и поэтому она настолько слаба, насколько это возможно. С другой стороны, A750 – это, скорее, средний класс.

Это хороший вариант для игр с разрешением 1080p и 1440p, и он может дать удивительные результаты, особенно когда дело касается трассировки лучей. Она также подходит для производственных задач, но, тем не менее, имеет те же ограничения, что и остальная часть линейки ARC. Ненадежные драйверы и не впечатляющая поддержка программного и аппаратного обеспечения – «проклятие для её существования».

A770 – это, по сути, усовершенствованная версия A750 и лучший выделенный графический процессор, который может предложить Intel. Если вам нужна абсолютно лучшая производительность – по крайней мере, от видеокарты Intel – вариант на 16 ГБ – это то, что вам нужно.

Таблица сравнения графических процессоров Intel Arc A-серии

GPU Intel ARC Pro – разработанные для рабочих станций

У Intel также есть специальная линейка графических процессоров ARC, которые в первую очередь предназначены для рабочих станций и тяжелых производственных нагрузок.

На момент написания этой статьи существует только три варианта («начального уровня»): ARC Pro A40, A50 и A30M.

Последний вариант является мобильным и со временем может найти своё применение в профессиональных ноутбуках для рабочих станций. Вы уже можете найти одну или две модели на рынке, но их очень мало, если не сказать больше.

Все три модели поддерживают аппаратную трассировку лучей и ускорение AV1, а также возможности машинного обучения. A40 имеет конструкцию на один слот, A50 занимает два слота.

Технические характеристики графического процессора Intel ARC Pro

Однако Intel, похоже, сталкивается с той же проблемой, что и её игровая линейка: доступность. Предполагается, что компания начала поставлять эти графические процессоры, ориентированные на рабочие станции, OEM-производителям, но они до сих пор недоступны.

И, честно говоря, даже когда они станут повсеместными, они, вероятно, все равно будут отставать от последних предложений NVIDIA и AMD.

В лучшем случае они будут конкурентоспособными, что, хотя и является победой Intel, не будет иметь существенного значения для их положения на рынке.

Эти графические процессоры профессионального уровня имеют много преимуществ, но пока они не выйдут на рынок, мы можем только предполагать, насколько хорошо они будут работать и настолько ли они хороши, как утверждает Intel. Предполагается, что Intel планирует агрессивно устанавливать на них цены, но это тоже еще предстоит выяснить.

Графические процессоры ARC Pro уже сертифицированы для множества различных продуктов Autodesk, включая AutoCAD, 3ds Max, Fusion 360, Revit, Maya и т.д.

Ожидается, что другие известные независимые поставщики программного обеспечения (ISV) дадут свое одобрение в самом ближайшем будущем, что определенно сделает эти графические процессоры жизнеспособным вариантом.

Потенциал есть, но еще слишком рано давать Intel презумпцию невиновности.

Создание контента с Intel ARC – анализ производительности

Первый (настоящий) выход Intel на рынок дискретных графических процессоров ориентирован только на одну категорию пользователей: геймеров.

В этом смысле создатели контента и работники продуктивности отодвинуты на второй план. Intel тоже хочет удовлетворить их потребности, но одновременно она может сделать лишь очень многое, особенно учитывая текущую позицию NVIDIA на рынке (и актуальность CUDA).

Intel использует свою технологию Deep Link для лучшей синхронизации как выделенного графического процессора, так и iGPU (при условии, что у вас вариант процессора Intel без F), и хотя это должно привести к заметному увеличению производительности при редактировании видео (лучшее кодирование видео HEVC, H.265 и VP9), на момент написания этой статьи оно поддерживается лишь несколькими приложениями.

Как работает технология Intel Deep Link

Intel ARC и DaVinci Resolve

На первый взгляд графические процессоры Intel могут не отставать от более популярной RTX 3060 (12 ГБ), хотя в реальной производительности все же существует заметная разница .

Общая оценка производительности Intel ARC при работе с DaVinci Resolve Standard

Обратите внимание, что на момент написания этой статьи только DaVinci Resolve был обновлен для поддержки видеокарт ARC.

iGPU на всех новых процессорах Intel с удивительной легкостью справляется с декодированием и кодированием видеоматериалов H.264 и HEVC, поэтому вам не нужна выделенная видеокарта (не говоря уже о видеокарте Intel), чтобы обеспечить плавное воспроизведение и производительность временной шкалы.

Intel Quick Sync совершенно невероятен в своих возможностях и является одной из основных причин, почему создатели контента по всему миру всегда выбирают Intel, несмотря на невероятные достижения AMD и общее ценностное предложение.

Дело не в производительности или, скажем, количестве ядер, а скорее в оптимизации и конкретных аппаратных преимуществах, которые, в конечном итоге, имеют огромное значение.

Что касается кадров RED и BRAW, лучшие видеокарты Intel отстают даже от RTX 3060.

Intel ARC и DaVinci Resolve для видеоматериалов RED и BRAW

Это может немного измениться благодаря оптимизации программного обеспечения, но вам действительно не следует задерживать дыхание, чтобы это произошло. Intel добилась больших успехов в оптимизации, но, насколько нам известно, это может оказаться лучшим результатом, на который способны эти графические процессоры.

Опять же, работа с отснятым материалом RED и BRAW, вероятно, не является основной целью покупателя видеокарты Intel среднего уровня, но всё же – она оставляет желать лучшего.

Давайте теперь посмотрим на кадры H.264; гораздо более разумный критерий в данном конкретном случае.

Производительность декодирования H.264 на различных графических процессорах

Производительность кодирования H.264 на графических процессорах разных производителей

При декодировании H.264 графические процессоры ARC не обеспечивают никакого повышения производительности. Фактически, в некоторых случаях и сценариях они даже хуже, чем встроенная графика Intel. Можно ли решить эту проблему с помощью обновления программного обеспечения? Скорее всего, да, но будет ли когда-нибудь выпущено такое обновление, пока неизвестно.

Кодирование H.264 – это немного другая история. Это показывает истинный потенциал, который даёт сочетание графического процессора ARC и Intel Quick Sync, поскольку он обеспечивает абсолютно лучшую производительность в этом конкретном сравнении.

Есть ещё несколько проблем связанных с производительностью, но теоретически их можно исправить с помощью обновления драйвера.

После использования технологии Intel Deep Link A770 становится на 32% быстрее, чем iGPU Intel, на 47% быстрее, чем NVENC, и на 43% быстрее, чем встроенный кодировщик Intel Core i9-12900K.

Это действительно впечатляющие результаты, и хотя мы наблюдаем их только в вакууме и в рамках этого конкретного варианта использования, они, тем не менее, демонстрируют большой потенциал.

Intel ARC и Adobe Premiere Pro

Чрезвычайно популярный NLE от Adobe до сих пор не имеет встроенной поддержки графических процессоров Intel, поэтому вы не получите никакого аппаратного декодирования/кодирования. С другой стороны, эффекты с графическим ускорением получают хороший прирост.

A750 и A770, в целом, не отстают от NVIDIA RTX 3060, несмотря на то, что они не используют весь свой потенциал.

При этом, если работа в Premiere Pro является вашей главной целью и заботой, использование графического процессора NVIDIA, несомненно, приведет к улучшению общего опыта – без каких-либо ошибок и проблем.

Intel ARC и Adobe After Effects

Многое то же самое можно сказать и об After Effects. Видя, как AE масштабируется, в основном, за счет производительности процессора, мы весьма впечатлены тем, насколько хорошо A770 и A750 могут конкурировать с предложениями NVIDIA среднего уровня.

Они ничуть не лучше и могут вызвать определенные проблемы, связанные с драйверами, но, в целом, они довольно хороши, особенно для продукта первого поколения.

Опять же, как и в случае с Premiere Pro, использование видеокарты NVIDIA определенно приведет к лучшему и «беспроблемному» опыту.

Вы получите довольно большую отдачу от затраченных средств, если выберете вариант A770 на 16 ГБ. After Effects требуется как можно больше видеопамяти, и наличие колоссальных 16 ГБ памяти (по очень разумной цене), несомненно, послужит огромным благом для ваших творческих начинаний.

Опять же, у Adobe нет особых причин работать над встроенной поддержкой графических процессоров ARC, поскольку они далеко не так распространены, как их конкуренты. Это то, что вам обязательно нужно иметь в виду.

Intel ARC и Blender

С Blender дела у Intel плохи, несмотря на то, что Blender имеет встроенную поддержку графических процессоров ARC. NVIDIA по-прежнему является королем, и, честно говоря, в ближайшее время это не изменится.

Их видеокарты могут быть неоправданно дорогими, но они, несомненно, обеспечивают лучшую производительность для большинства ресурсоемких рабочих процессов.

Тем не менее, если Intel продолжит в том же духе, она, возможно, сможет узурпировать статус-кво через несколько лет.

Конечно, это натяжка, но это ни в коем случае не невозможно, особенно если компания агрессивно оценивает свои предложения и начинает выпускать все необходимые обновления, которые превратят графические процессоры ARC в действительно жизнеспособный вариант для создателей контента.

В том-то и дело: потенциал здесь огромен, но мы не совсем уверены, хочет ли Intel – и знает ли, как – извлечь из него выгоду.

Если на данный момент мы проигнорируем существование OptiX, графические процессоры Intel ARC будут намного лучше, чем можно было бы ожидать, иногда даже превосходя AMD RX 6800 XT и NVIDIA RTX 3070 Ti.

В таком сценарии и обстановке Intel превосходно конкурентоспособна. Учитывая OptiX, это полный проигрыш в пользу NVIDIA.

RT-ускорение будет реализовано в самом ближайшем будущем, и хотя оно должно привести к несколько более конкурентному положению дел, ещё слишком рано давать Intel презумпцию невиновности и объявлять жизнеспособным вариантом для какой-либо серьёзной работы в Blender.

Возможности трассировки лучей с помощью графических процессоров Intel

NVIDIA просто слишком твердо разбирается в творческих задачах, и хотя у Intel есть шанс стать конкурентоспособными, до того, как это (потенциально) произойдет, осталось ещё несколько месяцев (если не лет).

Хороши ли iGPU Intel Iris Xe

Это зависит от задачи. Если всё, во что вы хотите играть, это нетребовательные инди-игры, Intel iGPU будет достаточно, но точный результат будет зависеть от названия, разрешения и желаемой частоты кадров.

Они отлично подходят для редактирования видео, в первую очередь, благодаря технологии Intel Quick Sync.

Наличие Intel iGPU имеет огромное значение практически для всех самых популярных сегодня нелинейных редакторов, и это справедливо как для производительности/очистки временной шкалы, так и для рендеринга.

Подходят ли графические процессоры Intel ARC для создания контента

Не совсем. Intel, в первую очередь, ориентирована на игры со своими топовыми видеокартами, а создание контента отходит на второй план.

В зависимости от вашего рабочего процесса вы обязательно столкнетесь со множеством различных проблем, таких как ненадежные драйверы, несуществующая поддержка программного обеспечения и так далее, и тому подобное. Intel ещё предстоит пройти долгий путь, если она хочет догнать NVIDIA в области тяжелых производственных нагрузок.

Поэтому вам следует избегать покупки видеокарты ARC, если вы сосредоточены на создании контента.

Подходят ли графические процессоры Intel ARC для 3D-работы

Они лучше, чем ожидалось, но всё же не так хороши (или, что самое главное, не так стабильны), как предложения NVIDIA. Если вы просто хотите немного поработать, скажем, в Blender, то вам определенно удастся обойтись видеокартой ARC.

Однако, если вы опытный профессионал или человек, чей заработок зависит от работы с 3D, то вам действительно следует избегать покупки графического процессора Intel в обозримом будущем.

Со временем ситуация может измениться, но никаких гарантий никогда не бывает, особенно если учесть текущие проблемы Intel и тот факт, что она теряет как актуальность, так и долю рынка.

Подходят ли графические процессоры Intel ARC для игр

На самом деле, да! Однако, всё зависит от множества факторов, поскольку не все игры работают так, как вы от них ожидаете.

В любом случае, всё это является большой неожиданностью, учитывая тот факт, что это всё ещё продукт первого поколения. Тот факт, что они конкурируют (в некоторых случаях даже превосходят по производительности) эквивалентные предложения NVIDIA и AMD, говорит о многом.

Тем не менее, есть ряд поразительно важных звездочек и сносок, которые вам следует иметь в виду, прежде чем достать кошелек и принять какое-либо решение о покупке.

Для начала: графические процессоры Intel работают лучше всего, только если у вас включена панель Resizable Bar (или ReBAR, для краткости). Без этого вы столкнетесь с катастрофической производительностью, если не сказать больше.

Более того, графические процессоры Intel ARC лучше всего работают в играх, поддерживающих DirectX 12. Игры DX11 работают, но ваш опыт будет уникален для каждой игры.

Со стороны Intel были предприняты определенные шаги по устранению многих проблем, от которых страдали её графические процессоры на запуске, но, в целом, ситуация всё ещё не является звездной.

Что касается производительности трассировки лучей, графические процессоры ARC в большинстве сценариев могут не отставать от эквивалентных предложений NVIDIA, что является поразительным результатом, учитывая их многообещающую природу.

Intel XeSS по-прежнему не так широко распространен, как DLSS (мягко сказано), но вам не придется прибегать к каким-либо махинациям с масштабированием так часто, как вы ожидаете.

И графические процессоры ARC значительно лучше справляются с трассировкой лучей, чем видеокарты AMD, что является ещё одной неожиданной победой для Intel.

Если вы, в основном, сосредоточены на современных играх (а не на устаревших), вы получите невероятную производительность, особенно за запрашиваемую цену. Впереди у Intel много работы и, судя по всему, компания тоже об этом знает.

К счастью, это гораздо лучшее начало, чем кто-либо ожидал, и если Intel продолжит выпускать более качественные и улучшенные драйверы, у неё, несомненно, будет хороший шанс закрепиться на рынке GPU.

Что ждет графические процессоры Intel в будущем

Раджа Кодури, главный архитектор всей линейки ARC, недавно расстался с Intel. В зависимости от того, как на это посмотреть, это был либо «мирный» раскол, либо, наоборот, решительный шаг со стороны Intel, который не сулит ничего хорошего для будущего специализированной линейки графических процессоров.

Intel вряд ли полностью уйдёт с рынка dGPU, но она будет сокращать штат настолько, насколько это возможно, чтобы остановить потерю денег.

В этот-то и проблема: их обошли практически все конкуренты, и, честно говоря, перспективы настолько мрачны, насколько это возможно.

Дальнейшее инвестирование в этот конкретный сегмент рынка, в котором они даже не произвели сенсации, было бы глупо и настолько далеко от делового решения, насколько это возможно.

Чтобы прояснить ситуацию: Intel не производит плохих графических процессоров. Отнюдь нет. Просто они не успели их создать.

Предполагалось, что A770 (и её менее мощные собратья) будут выпущен за много месяцев до того, как он появится на прилавках, и к этому моменту он уже не сможет конкурировать на равных. Драйверам тоже требовалась тщательная полировка, что, конечно, не помогло.

Заключение – стоят ли Intel ARC покупки

Графические процессоры Intel ARC поистине феноменальны, особенно для продукта первого поколения. Это не тот успех, на который надеялась Intel, но это, безусловно, впечатляющий результат и, что, возможно, самое главное, фундамент, на котором Intel сможет опираться.

Однако, он не идеален и является жизнеспособным вариантом только для геймеров и тех, кто ищет что-то новое и уникальное – и, по сути, хочет поддержать третьего «игрока» на рынке вместо дальнейшего укрепления дуополии NVIDIA и AMD.

Например, A770 является лучшим вариантом, чем RTX 3060, с точки зрения производительности, но он не имеет такого количества наворотов и не может использоваться для такого количества рабочих процессов и вариантов применения.

Это огромный компромисс, и, честно говоря, выбор NVIDIA по-прежнему имеет больше смысла.

Часто задаваемые вопросы

Давайте рассмотрим несколько потенциальных вопросов, которые могут у вас возникнуть относительно графических процессоров Intel ARC:

Хороши ли графические процессоры Intel ARC?

Да, но они имеют больше звездочек и предпосылок, чем можно было бы ожидать.

Они не предлагают возможности «подключи и работай», что для нетерпеливых или тех, кто не особо разбирается в технологиях, настолько далеко от идеала, насколько это возможно.

При всём этом они предлагают огромную ценность, и, если вы сможете смириться с их недостатками – и не слишком привязаны к «устаревшим» играм и производственным нагрузкам – они определенно выполнят свою работу.

Подходят ли графические процессоры Intel ARC для игр?

Абсолютно, особенно в 1440p. Однако, вам понадобится процессор и материнская плата, поддерживающие ReBAR, так что об этом определенно стоит помнить.

Более того, игры DirectX 11 по-прежнему работают не так хорошо, как можно было бы ожидать, тогда как игры DX12 работают без проблем, часто работая лучше, чем собственная RTX 3060 NVIDIA (и в некоторых случаях 3060 Ti).

В целом, графические процессоры Intel ARC – отличный вариант, особенно с учетом их цены.

Они не самые безупречные с точки зрения производительности, и вы обязательно столкнетесь с некоторыми проблемами, связанными с драйверами, но для некоторых это является приемлемым препятствием и особенностью, которая становится все менее значимой из-за феноменальной частоты внесения исправлений.

Подходят ли графические процессоры Intel ARC для создания контента?

Они посредственные, хотя и немного лучше, чем ожидалось. Они просто не так хороши, как всё, что может предложить NVIDIA, и не поддерживаются подавляющим большинством существующих программ.

Если создание контента является вашей главной заботой, поищите в другом месте.

Поддерживают ли графические процессоры ARC трассировку лучей?

Да, и делают это намного лучше, чем можно было бы ожидать. Они действительно могут составить конкуренцию предложениям NVIDIA среднего уровня за свои деньги! Это не обязательно выдающаяся особенность, но это определенно сюрприз.


5.0/1